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先整明白go里面的几大变量“类型
”(不严谨,只是个人在使用的时候常用到的结构的一个划分)
(1)对于值类型的变量,我们通过var 声明(包括结构体),系统会默认为他分配内存空间,并赋该类型的零值。如下,我们声明一个int类型变量i,输出为0。
var i intfmt.Println(i) //i=0
而如果我们声明一个指针类型的变量,系统不会为他分配内存,默认就是nil
。此时如果你想直接使用,那么系统会抛异常。
var j *int fmt.Println(j) *j = 10 //invalid memory address or nil pointer dereference
也就是说,空指针还没有内存分配,是不能使用的。
那么要想使用,此时就需要new出场啦。
var j *int j = new(int) // 让j里面的内容指向一块分配好的内存地址,地址里面设置int的零值:0fmt.Println(j) fmt.Println(*j) *j = 10 fmt.Println(*j)
声明指针类型变量后,通过new为他分配内存,有了内存空间,这个变量就可以自由的使用了。
来看一下new函数的签名:
它只接受一个参数,这个参数是一个类型,分配好内存后,返回一个指向该类型内存地址的指针。同时把分配的内存置为零,也就是类型的零值。**但是,**实际在工程使用中,通常是直接声明指针使用,不需要new操作。
make和new不同,make用于map, slice,chan
的内存创建,因为他们三个是引用类型,直接返回这三个类型本身。make签名是:
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
make 是分配内存并初始化,初始化并不是置为零值。
与new一样,它的第一个参数也是一个类型,但是不一样的是,make返回的是传入的类型,而不是指针!
var c chan int //声明管道类型变量c,此时c还是nil,不可用;fmt.Printf("%#v \n",c) //(chan int)(nil)c = make(chan int)fmt.Printf("%#v", c) //(chan int)(0xc000062060)声明管道类型变量c,此时c还是nil,不可用;通过make来分配内存并初始化,c就获得了内存可以使用了。
所以,我们在使用map, slice,chan 的时候,需要先对他们用make初始化,然后在进行操作。
总结:
其他内容参考:distributor 代码里Test的各种实验。
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